Jeu du Moulin
Le jeu du moulin est un jeu de société traditionnel en Europe.
Le tablier de jeu existait déjà dans l'Égypte antique et dans la Rome antique. Aussi appelé jeu du charret, certains lui donnent le nom médiéval de jeu de mérelles, voire de marelle.
Matériel
Un tablier formé de trois carrés imbriqués offrant vingt-quatre intersections.
Neuf pions blancs.
Neuf pions noirs.

Règles du jeu
Le jeu se déroule en trois phases :
La pose - Le mouvement - Le saut
À tout moment du jeu, celui qui réalise un moulin, c'est-à-dire l'alignement de trois de ses pions, peut capturer un pion adverse quelconque parmi ceux n'appartenant pas à un moulin.
Phase 1 - La pose
Tant qu'il en possède encore, chaque joueur place à tour de rôle un pion sur une intersection libre.
La phase 2 débute après que les joueurs ont placé tous leurs pions.
Phase 2 - Le mouvement
Lorsqu'il n'a plus de pion à poser, chaque joueur fait glisser l'un de ses pions vers une intersection voisine libre en suivant un chemin prévu.
La phase 3 débute dès que l'un des joueurs est réduit à 3 pions,
Phase 3 - Le saut
Celui qui ne possède plus que trois pions peut alors se déplacer en sautant où il veut.
Le jeu s'achève quand un joueur n'a plus que deux pions ou ne peut plus jouer, il est alors le perdant.
L'intérêt tout particulier de ce jeu ne tient pas seulement à son universalité (d'époques et de lieux), mais aussi à sa surprenante simplicité et à son intelligence